YouTube завершает переход на видеокодек WebM
20 апреля 2011 года

Все новые видеоролики, загружаемые пользователями на крупнейший в мире видеохостинг YouTube, будут теперь публиковаться в открытом формате WebM - в этот формат конвертирована и большая часть ранее размещенных на сервисе материалов, сообщили разработчики сайта.

Раньше YouTube публиковал видео в формате Adobe Flash, но распространение мобильного интернет-доступа заставило корпорацию Google, которой принадлежит видеохостинг, искать альтернативы. Многие смартфоны и планшетные компьютеры либо не поддерживают технологию Flash (например, техника Apple), либо не обладают достаточной производительностью для комфортной работы с ней.

Поддержка WebM сервисом YouTube должна поспособствовать популярности этого открытого кодека. В WebM уже конвертировано около 30% всех видеоматериалов, которые, по словам разработчиков, генерируют примерно 99% всех просмотров на сервисе.

В то же время у WebM есть серьезный недостаток - он пока не поддерживается мобильными платформами, за исключением Google Android. Поэтому YouTube пока не собирается отказываться от еще одной альтернативы Adobe Flash - формата H.264. Последний поддерживает большинство современных смартфонов и планшетов, кроме того, во многих устройствах предусмотрено аппаратное ускорение видео в высоком разрешении.

По данным компании Mefeedia, в феврале 2011 года около 63% всех видеоматериалов в интернете было доступно в формате H.264. Окончательному его доминированию мешает проблема лицензионных отчислений. Компании, создающие коммерческие продукты с поддержкой H.264 (например, медиаплееры, браузеры или конечные устройства) должны оплачивать лицензию на реализацию этого кодека в пользу компании MPEG LA. WebM, а также OGG Theora (еще один альтернативный кодек) таких ограничений не имеют.

Google первоначально поддерживала H.264 во всех своих продуктах: платформе Android, веб-браузере Google Chrome, видеосервисе YouTube. Однако в январе корпорация начала постепенную переориентацию в пользу собственной разработки - WebM. Первым шагом стал отказ от H.264 в Google Chrome.

Поддержка H.264 в Android пока сохранена из-за малой распространенности собственного формата. Кроме того, мобильная платформа Google научилась работать с WebM лишь в версии 2.3.2, вышедшей в феврале 2011 года, а таких устройств на рынке еще очень мало.